| Cat. Nr. |
Titel |
Beschreibung
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| ABC-010121 |
Schutzhaut |
Dein Roboter ist mit einer Schutzhaut versehen. Wird ihm Schaden zugefügt, werden die Schadenspunkte auf diese Karte gelegt. Sie wird abgelegt, wenn au ihr 3 Schadenspunkte liegen.
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| ABS-010122 |
Notschalter |
Statt eine Karte aus dem Programm aufzudecken, kannst du sie durch die eoberste Karte vom Programmierkartenstapel ersetzen. Ist der Notschalter aktiviert, werden weitere Karten ersetzt.
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| BRS-010123 |
Bremsen |
Du kannst wählen, ob sich dein Roboter ein Feld vorwärts bewegt oder stehen bleibt, wenn Du den Befehl "ein Feld vorwärts bewegen" programmiert hast.
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| CBR-010124 |
Stromkreis-unterbrecher |
Jedes Mal wenn du am Ende einer Runde drei oder mehr Schadenspunkte besitzt, musst du deinen Roboter sofort für die folgende Runde abschalten.
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| CND-010125 |
Befehl in Reserve |
Nachdem die Befehlsfolge des Programms programmiert wurde, kann ein 6. Befehl auf diese Karte abgelegt werden und bei Bedarf einen Befehl aud dem laufenden Programm ersetzen.
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| DBL-010126 |
Doppellaser |
Der laser deines Roboters fügt einem anderen Roboter zwei Schäden auf einmal zu. Der Doppellaser kann auch mit der "Feuer Kontrolle" und/oder dem " Hochleistungslaser" benutzt werden.
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| EXM-010127 |
Zusätzlicher Speicherplatz |
Du erhältst zu Beginn jeder Runde eine Programmierkarte zusätzlich. Diese Optionskarte verhindert nicht, dass dein Roboter zerstört wird, wenn Du den 10. Schadenspunkt erhältst.
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| FCN-010128 |
Zielkontrolle |
Wenn du einem Roboter einen Schaden zufügst, musst Du bestimmen, ob du dessen Besitzer eine bestimmte Programmierkarte blockierst, oder eine Optionskart aus dessen Besitz zerstörst.
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| FGR-010130 |
Vierter Gang |
Du kannst wählen, ob Dein Roboter drei oder vier Felder vorwärts geht, wenn Du den Befehl "gehe drei Felder vorwärts" programmiert hast.
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| FLY-010129 |
Schwungrad |
Nach der Programmierung kannst Du von den nicht benutzten Karten eine auf das Schwungrad legen. Sie kann in der nächsten Runde zusätzlich zur Programmierung verwendet werden.
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| GYS-010131 |
Kreisel-stabilisator |
Wann immer du es möchtest, wird dein Roboter nicht von den Kurven der Bänder und von Zahnrädern gedreht.
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| HPL-010132 |
Hochleistungs-laser |
Der laser deines Roboters kann durch Wände oder Roboter schießen, um ein Ziel zu treffen, Wenn durch einen Roboter geschossen wird, erhält dieser auch einen Schaden.
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| MAR-010133 |
Mechanischer Arm |
Beendet dein Roboter einen Programmierschritt und steht auf einem der vier angrenzenden Felder eines Checkpoints, kann er mit seinem mchanischen Arm diesen Chackpoint berühren.
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| MHO-010134 |
Turbo-Blaster |
Der Turbo-Blaster fügt dem getroffenen Roboter einen Schaden zu und schiebt ihn zusätzlich ein Feld in Schussrichtung weiter. Der Turbo-Blaster kann nur fünfmal eingesetzt werden.
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| PDS-010135 |
Schutzschilde |
Während du deinen roboter abgeschaltet hast, ist er auf allen vier Seiten von je einem Schild geschützt. Jeder der 4 Schilde verhindert pro Programmierschritt einen Schaden auf einer Seite.
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| PRB-010136 |
Hochdruck-strahl |
Der Hochdruckstrahl schiebt einen getroffenen Roboter ein Feld in Strahlrichtung, verursacht aber keinen Schaden.
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| RCL-010137 |
Fernsteuerung |
Die Fernsteuerung überträgt das Pogramm deines Roboters euf einen anderen Roboter, wenn er maximal 6 Felder in gerader Richtung vor Deinem Roboter steht.
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| RCM-010140 |
Ersatz-Programm |
Einmal pro Runde kannst Du deine erhaltenen Karten wieder abgeben und bekommst die gleiche Anzahl Programmierkarten als Ersatz. Dafür erhältst Du einen Schadenspunkt.
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| RLR-010139 |
Hecklaser |
Zusätzlich zu Deinem normalen Laser, verfügt dein Roboter auch über einen Hecklaser. Ab sofort schießt dein roboter gleichzeitig nach vor und nach hinten.
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| RMG-010138 |
Rammbock |
Wenn Dein Roboter einen anderen Roboter schiebt, fügt er ihm gleichzeitig einen Schaden zu. Auch wenn der betroffene Roboter nicht bewegt werden kann, erhält er einen Schaden.
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| RVG-010141 |
Rückwärts-beschleunigung |
Du kannst wählen, ob dein Roboter ein oder zwei Felder rückwärts geht, wenn du den Befehl "gehe ein Feld zurück" programmiert hast.
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| SAC-010144 |
Duplikat de Luxe |
Ist dein Roboter zerstört worden, dann erhälst Du für dein nachfolgendes Roboterduplikat keine 2 Schadenspunkte, wenn Du diese Optionskarte abgibst.
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| SCM-010142 |
Zufalls-generator |
Der Zufallsgenerator erlaubt es dir, den nächsten Befehl eines vor dir stehenden Roboters mit der obersten Karte vom Programmierkartenstapel auszutauschen.
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| SHD-010143 |
Schutzschirm |
Dein Roboter ist mit einem Schutzschirm ausgestattet, der ihn in jedem Programmschritt vor einem Schaden aus einer bestimmten Richtung schützt.
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| TRB-010145 |
Traktorstrahl |
Der Traktorstrahl zieht einen getroffenen Roboter ein Feld in Richtung deines Roboters. Der Traktorstrahl darf nicht benutzt werden, wenn der Roboter direkt neben deinem Roboter steht.
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| TUR-010146 |
Drehscheibe |
Die Drehscheibe erlaubt es deinem Roboter, Laser, Turbo-Blaster, Hochdruckstrahl, Fernsteuerung, Zufallsgenerator oder Traktorstrahl in alle vier Richtungen zu benutzen.
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