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Optionskarten

Cat. Nr. Titel Beschreibung

ABC-010121 Schutzhaut Dein Roboter ist mit einer Schutzhaut versehen. Wird ihm Schaden zugefügt, werden die Schadenspunkte auf diese Karte gelegt. Sie wird abgelegt, wenn au ihr 3 Schadenspunkte liegen.

ABS-010122 Notschalter Statt eine Karte aus dem Programm aufzudecken, kannst du sie durch die eoberste Karte vom Programmierkartenstapel ersetzen. Ist der Notschalter aktiviert, werden weitere Karten ersetzt.

BRS-010123 Bremsen Du kannst wählen, ob sich dein Roboter ein Feld vorwärts bewegt oder stehen bleibt, wenn Du den Befehl "ein Feld vorwärts bewegen" programmiert hast.

CBR-010124 Stromkreis-unterbrecher Jedes Mal wenn du am Ende einer Runde drei oder mehr Schadenspunkte besitzt, musst du deinen Roboter sofort für die folgende Runde abschalten.

CND-010125 Befehl in Reserve Nachdem die Befehlsfolge des Programms programmiert wurde, kann ein 6. Befehl auf diese Karte abgelegt werden und bei Bedarf einen Befehl aud dem laufenden Programm ersetzen.

DBL-010126 Doppellaser Der laser deines Roboters fügt einem anderen Roboter zwei Schäden auf einmal zu. Der Doppellaser kann auch mit der "Feuer Kontrolle" und/oder dem " Hochleistungslaser" benutzt werden.

EXM-010127 Zusätzlicher Speicherplatz Du erhältst zu Beginn jeder Runde eine Programmierkarte zusätzlich. Diese Optionskarte verhindert nicht, dass dein Roboter zerstört wird, wenn Du den 10. Schadenspunkt erhältst.

FCN-010128 Zielkontrolle Wenn du einem Roboter einen Schaden zufügst, musst Du bestimmen, ob du dessen Besitzer eine bestimmte Programmierkarte blockierst, oder eine Optionskart aus dessen Besitz zerstörst.

FGR-010130 Vierter Gang Du kannst wählen, ob Dein Roboter drei oder vier Felder vorwärts geht, wenn Du den Befehl "gehe drei Felder vorwärts" programmiert hast.

FLY-010129 Schwungrad Nach der Programmierung kannst Du von den nicht benutzten Karten eine auf das Schwungrad legen. Sie kann in der nächsten Runde zusätzlich zur Programmierung verwendet werden.

GYS-010131 Kreisel-stabilisator Wann immer du es möchtest, wird dein Roboter nicht von den Kurven der Bänder und von Zahnrädern gedreht.

HPL-010132 Hochleistungs-laser Der laser deines Roboters kann durch Wände oder Roboter schießen, um ein Ziel zu treffen, Wenn durch einen Roboter geschossen wird, erhält dieser auch einen Schaden.

MAR-010133 Mechanischer Arm Beendet dein Roboter einen Programmierschritt und steht auf einem der vier angrenzenden Felder eines Checkpoints, kann er mit seinem mchanischen Arm diesen Chackpoint berühren.

MHO-010134 Turbo-Blaster Der Turbo-Blaster fügt dem getroffenen Roboter einen Schaden zu und schiebt ihn zusätzlich ein Feld in Schussrichtung weiter. Der Turbo-Blaster kann nur fünfmal eingesetzt werden.

PDS-010135 Schutzschilde Während du deinen roboter abgeschaltet hast, ist er auf allen vier Seiten von je einem Schild geschützt. Jeder der 4 Schilde verhindert pro Programmierschritt einen Schaden auf einer Seite.

PRB-010136 Hochdruck-strahl Der Hochdruckstrahl schiebt einen getroffenen Roboter ein Feld in Strahlrichtung, verursacht aber keinen Schaden.

RCL-010137 Fernsteuerung Die Fernsteuerung überträgt das Pogramm deines Roboters euf einen anderen Roboter, wenn er maximal 6 Felder in gerader Richtung vor Deinem Roboter steht.

RCM-010140 Ersatz-Programm Einmal pro Runde kannst Du deine erhaltenen Karten wieder abgeben und bekommst die gleiche Anzahl Programmierkarten als Ersatz. Dafür erhältst Du einen Schadenspunkt.

RLR-010139 Hecklaser Zusätzlich zu Deinem normalen Laser, verfügt dein Roboter auch über einen Hecklaser. Ab sofort schießt dein roboter gleichzeitig nach vor und nach hinten.

RMG-010138 Rammbock Wenn Dein Roboter einen anderen Roboter schiebt, fügt er ihm gleichzeitig einen Schaden zu. Auch wenn der betroffene Roboter nicht bewegt werden kann, erhält er einen Schaden.

RVG-010141 Rückwärts-beschleunigung Du kannst wählen, ob dein Roboter ein oder zwei Felder rückwärts geht, wenn du den Befehl "gehe ein Feld zurück" programmiert hast.

SAC-010144 Duplikat de Luxe Ist dein Roboter zerstört worden, dann erhälst Du für dein nachfolgendes Roboterduplikat keine 2 Schadenspunkte, wenn Du diese Optionskarte abgibst.

SCM-010142 Zufalls-generator Der Zufallsgenerator erlaubt es dir, den nächsten Befehl eines vor dir stehenden Roboters mit der obersten Karte vom Programmierkartenstapel auszutauschen.

SHD-010143 Schutzschirm Dein Roboter ist mit einem Schutzschirm ausgestattet, der ihn in jedem Programmschritt vor einem Schaden aus einer bestimmten Richtung schützt.

TRB-010145 Traktorstrahl Der Traktorstrahl zieht einen getroffenen Roboter ein Feld in Richtung deines Roboters. Der Traktorstrahl darf nicht benutzt werden, wenn der Roboter direkt neben deinem Roboter steht.

TUR-010146 Drehscheibe Die Drehscheibe erlaubt es deinem Roboter, Laser, Turbo-Blaster, Hochdruckstrahl, Fernsteuerung, Zufallsgenerator oder Traktorstrahl in alle vier Richtungen zu benutzen.