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Dies ist das Standardfeld. Das einizige was dem Roboter auf diesem Feld passieren kann ist, daß er von anderen Robotern weggeschoben oder beschossen wird. |
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Dieses Feld ist nicht mehr als ein normales Feld mit einer Wand. Durch die Wand kann der Roboter weder laufen noch schießen. |
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Dies sind Förderbänder, sie aktivieren sich nach jedem Programmschritt und verschieben ein Feld in Pfeilrichtung. Roboter die auf dem Laufband stehen werden mitbewegt, das heißt auf das nächste Feld befördert, welches nicht umbedingt ein Förderband sein muß. Macht der Pfeil eine Drehung so wird auch der Roboter auf dem Laufband mitgedreht. |
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Dies sind Express-Förderbänder, sie aktivieren sich nach jedem Programmschritt und verschieben zwei Felder in Pfeilrichtung. Außer, daß sie sich zweimal bewegen, verhalten sich Express-Förderbänder genauso wie Förderbänder |
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Ein Roboter, der auf einem Zahnrad steht, wird um eine Vierteldrehung (90°) in Pfeilrichtung gedreht. |
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Roboter, die auf einem Feld stehen,daß von Lasern gekreuzt wird, werden von diesem getroffen, und erhalten einen Schadenspunkt. Durch Laser kann man gefahrlos durchlaufen, da sie nur am Ende des Programmschitts aktiv sind. |
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Fällt ein Roboter in eine Grube, wird er durch den tiefen Fall vollständig zerstört und das Duplikat kann erst in der nächsten Runde eingesetz werden. Über eine Grube kann mann nicht hinweglaufen. |
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Brenner können einem Roboter während seiner Bewegung und in der Phase, in der die Fabrikelemente in Aktion treten, Schaden zufügen. Die Brenner fügen den Robotern nur in den Programmschritten Schaden zu, die auf dem Brenner als Zahlen genannt werden. |
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Beendet ein Roboter seine Bewegung auf einem Feld mit einer Öllache, dann rutscht er solange in seiner Bewegungsrichtung weiter, bis er ein Feld ohne Öl erreicht, gegen eine Wand prallt oder einem anderen Roboter gestoppt wird, der wenn es möglich ist weitergeschoben wird. Eine Öllache verursacht keinen Schaden. |
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Steht ein Roboter auf einem Feld mit einer Presse, so wird er zerstört, wenn die Presse aktiv ist. Die Presse ist in den angegebenen Programmschritten aktiv. Ist auf der Presse keine Zahl angegeben, ist die Presse immer aktiv. |
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Portale schicken Roboter von einem Portalfeld zum anderen gleichfarbigen Portalfeld. Sobald ein Roboter ein Portalfeld betritt wechselt er sofort auf das andere Portalfeld gleicher Farbe. |
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Steht ein Roboter nach dem fünften Programmschritt auf einem Reparaturfeld, darf er Schäden reparieren lassen. Je nachdem, ob auf dem betreffenden Feld ein oder zwei Schrubenschlüssel abgebildet sind, darf der Spieler einen oder zwei Schadenspunkte abgeben. |
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Ein Roboter wird von einem Schieber auf ein benachbartes Feld geschoben, wenn dieser aktiv ist. Schieber sind nur in den Programmschritten aktiv, die als Zahl auf ihnen angegeben sind. |
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Schwingtüren können von Robotern nur in den gekennzeichneten Programmschritten passiert werden. Roboter können sich durch geöffnete Türen bewegen oder hindurchgeschoben werden. Laserstrahlen gehen ebenfalls durch geöffnete Türen. Ist die Schwingtür geschlossen, verhält sie sich wie eine Wand. |